Chasse au trésor à imprimer avec des énigmes écrites selon l'âge

Choisissez l'âge des enfants, un thème et les cachettes que vous avez chez vous. Le générateur écrit les énigmes, vous dit où cacher chaque carte et prépare un diplôme pour chaque joueur. Gratuit, sans inscription, et rien ne quitte votre ordinateur. Pour le 31 octobre, la chasse au trésor d'Halloween a sa propre histoire de sorcière.

Réglez la chasse à gauche et l'aperçu suit en direct. Les feuilles affichées sont exactement celles qui sortiront de l'imprimante.

Les réglages de la chasse

Âge des joueurs
Difficulté des énigmes

Facile : l'énigme met sur la piste de la cachette. Moyenne : il faut deviner l'objet. Corsée : charades et doubles sens, et des codes plus durs pour les 9-12 ans. Les 4-6 ans en corsée devinent sans l'image.

Thème

Séparez les prénoms par des virgules. Chaque joueur aura son diplôme, et avec un seul prénom les cartes le tutoient.

7

Les cachettes

Décochez ce que vous n'avez pas ou ce qui est interdit aux enfants.

Votre chasse tient sur 4 feuilles A4. Imprimez à l'échelle 100 %.

Feuille de l'organisateur · à ne pas montrer aux joueurs

🥷 Les rouleaux de maître Kaze

7 cartes à trouver · 7-8 ans · difficulté facile · thème ninjas

1 Avant la fête, cachez les cartes

Partez du bas du tableau : cachez d'abord le trésor, puis remontez. Gardez la carte n°1 en poche, vous la donnerez au départ.

CarteElle mène à…Où cacher ce qui suit
n°1le canapéCoup de pouce : c'est dans le salon.La carte n°2, sous un coussin du canapé
n°2le réfrigérateurCoup de pouce : c'est dans la cuisine.La carte n°3, dans le réfrigérateur, sur une étagère à hauteur d'enfant (glissez la carte dans un sachet)
n°3l'oreillerCoup de pouce : c'est dans une chambre.La carte n°4, sous l'oreiller d'un lit
n°4les brosses à dentsCoup de pouce : c'est dans la salle de bain ou les toilettes.La carte n°5, à côté du verre des brosses à dents
n°5la bibliothèqueCoup de pouce : c'est dans le salon.La carte n°6, glissée entre deux livres de la bibliothèque, en la laissant dépasser un peu
n°6une chaussureCoup de pouce : c'est dans l'entrée.La carte n°7, dans une chaussure d'adulte rangée dans l'entrée
n°7le placard du goûterCoup de pouce : c'est dans la cuisine.Le trésor et la carte « Bravo », dans le placard ou la boîte où sont rangés les biscuits

2 Au départ, lisez cette histoire à voix haute

Silence, jeunes ninjas. Cette nuit, maître Kaze, le plus discret des ninjas, est entré dans la maison sans que personne ne l'entende. Il sait qu'on fête aujourd'hui un anniversaire, et il a caché le coffre du dojo. Il a laissé 7 rouleaux secrets. Chacun cache une énigme, et chaque énigme mène au rouleau suivant. Un vrai ninja avance sans bruit et remet chaque chose à sa place. Que l'épreuve commence !

3 Pendant la chasse

Les enfants lisent la devinette à tour de rôle. Si un groupe bloque plus de deux minutes, donnez le coup de pouce du tableau. Comptez 20 à 30 minutes.

Rouleau n°11 / 7

Carte de départ

Sur moi, on s'assoit, on s'allonge,
on regarde les dessins animés.
Soulève mes coussins tout moelleux :
ton indice y est caché.

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°22 / 7

Dans la cuisine, je ronronne,
au froid je garde ce qu'on me donne.
Ouvre ma porte et regarde bien :
l'indice attend près du lait du matin.

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°33 / 7

Chaque nuit, tu poses ta tête
sur mon ventre tout doux.
Soulève-moi bien vite :
l'indice est dessous !

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°44 / 7

Matin et soir, je fais briller
tes petites dents, une par une.
Regarde près de mon gobelet :
l'indice est là, quelle fortune !

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°55 / 7

Sur mes étagères, en rang serré,
dorment des contes, des loups, des rois.
Cherche le livre qui dépasse :
l'indice est caché là, je crois.

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°66 / 7

Je vais partout où tu vas,
mais la nuit je dors dans l'entrée.
Glisse ta main dans la plus grande :
l'indice y est caché.

Devine l'objet, puis cours voir !

Rouleau n°77 / 7

À quatre heures, on court me voir,
je cache le chocolat et les gâteaux.
Ouvre la porte de mon placard :
l'indice est là, bravo !

Devine l'objet, puis cours voir !

Bravo !

Le coffre du dojo est à vous ! Maître Kaze s'incline : vous avez le regard perçant et le pas léger des vrais ninjas.

À poser avec le trésor.

Ceinture de ninja

décerné à

qui a déchiffré les 7 rouleaux de maître Kaze et retrouvé le coffre du dojo.

Fait le Maître Kaze

Les cinq moments de la chasse

  1. Réglez la chasse ci-dessus. L'âge, le thème, les prénoms et les cachettes. L'aperçu se met à jour à chaque clic.
  2. Imprimez. Une feuille pour vous (le parcours, les réponses, l'histoire de départ), des feuilles de cartes à découper, quatre par page, et les diplômes.
  3. Cachez les cartes en partant de la fin. Posez d'abord le trésor, puis la dernière carte, et remontez le tableau jusqu'à la carte n°2. C'est la seule façon de ne jamais mélanger l'ordre.
  4. Lisez l'histoire et donnez la carte n°1. Chaque énigme désigne une cachette, et dans chaque cachette attend la carte suivante.
  5. Le trésor. La dernière énigme mène au trésor, avec une carte « Bravo » à lire à voix haute, et la remise des diplômes.

Trois niveaux d'énigmes selon l'âge

À 5 ans, on cherche le réfrigérateur sur un dessin. À 11 ans, on veut une énigme qui résiste. Chacune des 43 cachettes a donc une énigme par âge, que vous pouvez aussi choisir une par une, et chaque âge se joue ensuite en trois difficultés. Voici les énigmes faciles du réfrigérateur.

4-6 ans

Un grand dessin de l'objet et une phrase courte, qu'un adulte lit à voix haute.

Va voir dans la grande armoire qui garde tout bien au froid.

7-8 ans

Une devinette en rimes, que les enfants lisent à tour de rôle.

Dans la cuisine, je ronronne,
au froid je garde ce qu'on me donne…

9-12 ans

Une énigme plus fine, et un mot codé à déchiffrer pour vérifier la réponse.

Je suis froid comme l'hiver en plein mois d'août…
Pour vérifier : 6 · 18 · 9 · 7 · 15

Trois difficultés pour chaque âge

Deux enfants du même âge ne cherchent pas de la même façon. Une fois l'âge choisi, le réglage de difficulté change toutes les énigmes de la chasse, sans toucher aux cachettes.

Pour les 4-6 ans, la difficulté moyenne remplace la phrase directe par une petite devinette lue par un adulte, et la difficulté corsée retire le dessin de l'objet. Pour les 9-12 ans, les codes durcissent aussi. En facile, ce sont les nombres (A = 1, B = 2…) et le mot écrit à l'envers. En moyenne, les quatre codes alternent. En corsée, il reste les lettres mélangées et le code de César. Le décodeur est imprimé avec les cartes. Les plus rapides devinent l'objet sans décoder, les autres s'appuient sur le code, et le groupe avance ensemble. Tous ces codes sont expliqués sur la page des codes secrets pour enfants.

Combien de cartes et combien de temps

Chez les 4-6 ans, l'attention tient une vingtaine de minutes. Quatre ou cinq cartes suffisent, et c'est la course d'une pièce à l'autre qui les amuse plus que l'énigme. À 7-8 ans, six à huit cartes occupent une demi-heure. Les 9-12 ans aiment que ça résiste, et huit à dix cartes avec leurs codes remplissent trois quarts d'heure. Le générateur va jusqu'à quinze cartes, pour une grande chasse dans une maison avec jardin ou pour des enfants rodés. Si la fête dure, mieux vaut pourtant deux petites chasses, une avant le goûter et une après, qu'une seule trop longue.

Bien cacher les cartes

Cachez à hauteur des yeux de l'enfant le plus petit, pas des vôtres. Dans le réfrigérateur, la baignoire ou le jardin, glissez la carte dans un sachet de congélation. Tenez la chasse loin du four, des prises, des produits ménagers et, avec les petits, des escaliers. Si une pièce est interdite, décochez ses cachettes et fermez la porte. Prenez enfin chaque cachette en photo avec votre téléphone. Le jour où une carte disparaît (le chien, un petit frère…), vous saurez où la remettre.

Des enfants d'âges différents

Choisissez le niveau des plus jeunes lecteurs et confiez un rôle aux grands. Ils lisent la carte à voix haute, tiennent le décodeur ou portent la carte jusqu'au trésor. Si l'écart est grand (4 ans et 11 ans), préparez deux chasses avec deux tirages différents, sur deux étages ou entre la maison et le jardin, qui se terminent au même trésor. À Pâques, la chasse aux œufs règle la question autrement, avec une couleur par enfant et des cachettes à sa portée.

Que mettre dans le trésor

Un sachet identique par enfant évite les disputes au moment du partage. Glissez-y des pièces ou des médailles en chocolat, un petit objet du thème (une loupe pour les agents secrets, une baguette pour les sorciers, une figurine pour les dinosaures) et le diplôme roulé avec un ruban. Le coffre peut être une boîte à chaussures peinte ou une vieille valise. Les enfants se souviendront surtout du moment où ils l'ont ouvert.

Questions des parents

Le générateur est-il vraiment gratuit ?

Oui, en entier. Pas de compte, pas d'adresse e-mail, pas de publicité avant l'impression. La chasse est calculée dans votre navigateur, et vos réglages comme les prénoms que vous tapez ne sont envoyés nulle part.

Faut-il une imprimante couleur ?

Non. Les cartes, la feuille de l'organisateur et les diplômes sont pensés pour le noir et blanc. Seuls les petits dessins sortent en couleur, et ils restent très lisibles en gris.

Comment enregistrer la chasse en PDF ?

Cliquez sur « Imprimer », puis choisissez « Enregistrer au format PDF » comme imprimante. Gardez l'échelle à 100 % pour que les cartes aient la bonne taille.

Les énigmes sont trop faciles pour mon enfant, que faire ?

Gardez son âge et montez la difficulté. En difficulté moyenne, l'énigme ne dit plus où chercher, il faut deviner l'objet. En difficulté corsée, il faut résoudre des charades et des énigmes à double sens, et les 9-12 ans décodent des lettres mélangées ou le code de César. Pour un enfant de 7 ans déjà bon lecteur, la difficulté corsée des 7-8 ans est souvent le bon réglage.

Peut-on obtenir d'autres énigmes avec les mêmes réglages ?

Oui. Le bouton « Autre tirage » choisit d'autres cachettes, dans un autre ordre, avec d'autres codes secrets. C'est pratique pour refaire une chasse l'année suivante ou pour préparer deux parcours différents.

Mes réglages sont-ils gardés ?

Ils restent dans votre navigateur, sur cet appareil, pour que vous retrouviez votre chasse si vous revenez plus tard. Rien n'est stocké chez nous.

Et si je n'ai pas d'imprimante ?

Recopiez les énigmes à la main sur des papiers pliés, en lisant la feuille de l'organisateur sur votre téléphone. Pour les 4-6 ans, dessinez simplement l'objet à la place du pictogramme.