Combien de couleurs compte un arc-en-ciel ?
Ta réponse est le chiffre n°1 du cadenas :
Un coffre fermé par un cadenas à code, et des énigmes cachées dans la pièce : chaque énigme résolue donne un chiffre, et les chiffres réunis ouvrent le coffre. Choisissez l'âge et l'univers, et le générateur écrit les énigmes, l'histoire et le code du cadenas.
Réglez l'escape game à gauche et l'aperçu suit en direct. Les feuilles affichées sont celles qui sortiront de l'imprimante.
Feuille de l'organisateur · à ne pas montrer aux joueurs
4 énigmes · 7-9 ans · code du cadenas : 7929
Réglez un cadenas à code sur 7929 et fermez le coffre avec, trésor à l'intérieur. Sans cadenas, mettez le trésor dans une boîte fermée par du ruban, et ne l'ouvrez que si les joueurs annoncent le bon code. Cachez les énigmes dans la pièce, ou donnez-les une à une aux plus jeunes.
| Énigme | Type | Réponse | Où la cacher |
|---|---|---|---|
| n°1 | DevinetteCombien de couleurs compte un arc-en-ciel ? | chiffre 7 | |
| n°2 | CalculCombien font 14 + 1 − 6 ? | chiffre 9 | |
| n°3 | CompterCombien de 🗝️ vois-tu dans la grille ? | chiffre 2 | |
| n°4 | Suite logiqueQuel nombre vient ensuite ? | chiffre 9 |
Moussaillons, le capitaine Barbe-Grise a laissé son coffre à bord, fermé par un cadenas à 4 chiffres. Il a semé le code dans la cabine sous forme d'énigmes : chaque énigme résolue donne un chiffre. Vous avez 45 minutes avant que le capitaine ne revienne de l'île. À l'abordage !
Clic ! Le coffre de Barbe-Grise est ouvert. Mille sabords, vous êtes plus malins qu'un vieux pirate ! Si l'équipe bloque plus de cinq minutes sur une énigme, donnez un coup de pouce : la première lettre du mot codé, ou le premier chiffre de la suite.
Combien de couleurs compte un arc-en-ciel ?
Ta réponse est le chiffre n°1 du cadenas :
Combien font 14 + 1 − 6 ?
Ta réponse est le chiffre n°2 du cadenas :
Combien de 🗝️ vois-tu dans la grille ?
Ta réponse est le chiffre n°3 du cadenas :
Quel nombre vient ensuite ?
17 · 15 · 13 · 11 · ?
Ta réponse est le chiffre n°4 du cadenas :
Notez les chiffres trouvés dans l'ordre des énigmes, puis essayez le code sur le coffre.
Dans un escape game, on doit sortir d'une pièce ou ouvrir un coffre avant la fin du temps imparti, en résolvant des énigmes. À la maison, on garde la seconde version, plus simple : le trésor est enfermé dans une boîte fermée par un cadenas à code. Chaque énigme résolue donne un chiffre, dans l'ordre des énigmes, et le code complet ouvre le cadenas.
Les énigmes changent avec l'âge. Les 4-6 ans comptent des dessins dans une grille et répondent à des devinettes de nombres, comme les pattes d'une poule. Les 7-9 ans ajoutent les suites logiques, les petits calculs et un mot codé en nombres. Les 10-12 ans résolvent une énigme de logique, un message en code de César et des calculs avec multiplication.
Imprimez les feuilles, découpez les cartes et réglez le cadenas sur le code indiqué sur la feuille de l'organisateur. Mettez le trésor dans le coffre, une boîte à chaussures ou une valise, et fermez-le. Cachez les énigmes dans la pièce, sous un coussin, dans un livre, derrière un cadre, en notant chaque cachette sur la feuille. Lisez l'histoire, lancez un minuteur de 45 minutes, et laissez chercher.
Pour pimenter la partie, cachez une énigme à l'intérieur d'une autre boîte, ou écrivez la cachette de la dernière énigme dans un code secret à déchiffrer. Les équipes qui aiment chercher apprécieront aussi la chasse au trésor, où chaque énigme mène à la cachette suivante.
C'est plus amusant : un cadenas à code à trois ou quatre chiffres coûte quelques euros en quincaillerie ou en grande surface, et il resservira. Sans cadenas, fermez la boîte avec un ruban et ouvrez-la vous-même quand les joueurs annoncent le bon code.
Comptez 20 à 30 minutes pour les 4-6 ans, avec trois énigmes, et 30 à 45 minutes pour les plus grands, avec quatre énigmes. Annoncer un temps limité, 45 minutes par exemple, ajoute du suspense.
De deux à six par équipe. Au-delà, préparez deux escape games différents avec le bouton « Autres énigmes », un par équipe, et faites la course.
Oui. Chaque énigme donne un chiffre, et le script de contrôle du site vérifie la réponse de chaque énigme générée : le nombre de dessins dans la grille, la suite, le calcul et le mot codé.